#ifndef _FIG_UI_POPUPCONTROLLER_H_
#define _FIG_UI_POPUPCONTROLLER_H_

#include "fig_ui_popupmanager.h"
#include "gameflow/ui_popup.h"


class FIGUIPopupController : public FIGUIPopupAnimator
{
public:

	FIGUIPopupController();		
	virtual void		Show();
	virtual void		Hide();	

protected:

	void DELEGATE_CALL	OnButtonClose(ui::UIWidget::WIDGET_EVENT Event, ui::UIWidget* pWidget);
};

#endif